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让你做游戏亏钱,结果你真亏?

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第二十七章 原来这才是陈总的意思!
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1月16号,上午十一点。

睡了一早上后,陈旭准时在下班饭点前来到了公司。

按照工作计划,这个月底前整个只狼的内部开发进度就差不多完结了。

只剩下最后的收尾阶段了。

至于本地化跟配音这一块,国内、日语还有英语这一块倒是好弄。

毕竟这是游戏业界主流的三种语言。

但其他地区的本地化,还在甄选当中。

倒不是找不到人,主要是国内很少有工作室会去专门做法德西意这些语种还有配音。

所以陈旭也不清楚,找到的那些工作室到底有没有实力。

虽说不差钱,但也不能只看一个价格,花了100块钱买了个10块钱就能买到的东西。

那不成傻子了么。

就算是为了爆统子的金币,那也不能把自己当成傻子啊。

“旭哥,其实主要有国配、英配还有日配就行了,其余的一些并不是很重要的啊。”

“还有旭哥,你让我们去找三个AQ联合测试游戏,还三班倒,真的没这个必要,这些钱放到推广宣传上面效果会更好啊!”办公室里汇报着工作的肖岛,忍不住说道。

尽管市场比较小的语种跟配音并不贵。

但蚊子腿也是肉啊。

放到后期的宣传上,不比配音来的实在?

况且配音这玩意,对玩家的体验虽然有影响,但却并不大。

而且还得是优秀的配音,才是正面的提升,要不然还不如不配。

此外,更关键的一点,那就是只狼也不是剧情驱动的游戏啊。

配音带来的沉浸感,也没有想的那么强。

至于AQ测试,原本按照肖岛还有应高的想法。

他们内部员工测试一下,然后再找个口碑还不错的外包团队测一下,别出现什么妨碍主线的恶性BUG就完了。

结果让他们万万没想到的是,陈旭直接让他们去找三家国内最优秀的测试公司,进行三班倒的测试。

这也太夸张了。

哪一家游戏公司会这样啊!

听着肖岛的意见,陈旭点了点头,然后拒绝:“这是我们启明星的第一款游戏,不做则已,做了我就希望能够将它以最完美的方式呈现出来。”

开玩笑,那能让你们去测试,那能省这些钱么?

三个外包测试团队,再加本地化与配音,总共才将将花了1500万。

算上美术那边外包合同结束的薪资。

接下来两个半月的员工工资,估计支出也没之前那么高了。

毕竟游戏项目都已经快开发完了。

员工还有什么理由去加班呢?

虽说有加班费,但大家都是二十多岁的年轻人。

而且也不是负债累累的那种,加上公司正常的福利与工资都很好。

还是惬意的假期,对于他们来说更有吸引力。

这种情况下,别到时候加班费都发不出去吧。

还有年会预算跟年终奖励,收购公司不过三个多月,加上产品还没出。

系统这边也给不了多少额度。

也就是说账面至少还剩下2000万。

想到这个数字陈旭就有一点绝望。

他已经完全不知道,该怎么以尽量不影响大局的情况下,正当的通过统子的审核将这笔钱花出去了。

统子给的实在是太多了啊!

看着关上门,离开办公室的肖岛。

坐在椅子上的陈旭,缓缓的叹了口气。

办公室外,看着从办公室里走出来的肖岛,一直等着的应高跟其他员工立马迎了上去。

“陈总怎么说?”

肖岛摇摇头,然后将办公室里方才陈旭跟他说的话,对众人又复述了一遍。

“那这可怎么办?公司的经费还够么,这样花下去会不会后面没钱宣传啊。”众人忧心。

只狼这款游戏的成本,在他们看来实在是太高了。

高的让他们如履薄冰,生怕哪个环节出了什么差错。

就这一款游戏的花费,已经顶他们过去还是目标游戏时的五款了。

尽管对于游戏的质量,大家都非常认可。

但同时也有深深的担忧。

毕竟除了纯粹负责美术跟建模的员工。

只要参与到游戏数值、关卡还有动作这些框架里面的员工。

都很清楚这是一款多么特殊的游戏。

这种特殊风格的游戏,要是没能大范围的宣传,最后能收回成本么?

“好了大家别说了,既然陈总已经下定决心了,那我们也没办法。”应高开口说道。

随即他又是叹了口气:“而且这段时间,从陈总来后给咱们的待遇,大家伙难道还看不出么?陈总是一个无比精益求精的人,对于陈总来说,游戏本身的质量比起宣传是应该更加值得重视的点。”

“话是这样说,可三个测试团队三班倒进行测试游戏BUG,那咱们接下来做什么?”肖岛找了个椅子坐下来。

接下来他们需要做的事情,无非就是处理测试团队那边反馈过来的BUG。

可对于游戏,说实话肖岛他们还是相当有信心的。

BUG肯定是不可避免,但他们自认为也不会有多少恶性BUG。

最多就是建模、美术纹理之类的BUG。

例如在某个地方,玩家可能会穿墙,掉到里世界。

又或者因为某种冲突,造成了贴图上的错误。

“但优化呢?”应高缓缓开口。

“陈总让外包团队那边去测试游戏的BUG,但优化方面的问题是AQ测试能够解决的吗?”应高微微一笑。

“对啊!优化!原来这才是陈总的意思!”肖岛拍了一下大腿,猛的站了起来。

作为游戏玩家,尤其是PC平台的玩家。

最优先担心的事情是什么?

游戏不好玩?剧情喂了屎?

当然不是,这些全都是玩了一段游戏后,才能够感受到的东西。

最直观的感受,那就是游戏的优化问题了。

PC可谓是千人千机。

既有顶尖如吕布配赤兔的配置。

也有搞笑的如吕布骑狗的配置。

再加上跟主机平台,统一规格的配置,厂商工作室只要针对一个型号的配置去优化不同。

PC平台的硬件规格不同,帧数生成的时间也不不像主机一样稳定。

除此外还有渲染优化的问题,因为主机硬件统一,所以游戏引擎上也可以做到PC上不会用到的渲染方法。

所以对于PC玩家来说,优化这也是一个相当重要的问题。

你游戏再好玩,画面再美,剧情再优秀。

玩家顶着15帧的体验,那也玩不下去啊。

“不奢求目前玩家主流的配置,都能够通过显卡补帧技术稳定运行4K60帧,但至少得能稳得住1080P的120帧,跟2K分辨率下的60帧吧。”应高看着肖岛笑道。

“任务,很重啊。”肖岛缓缓吐了口气。

毕竟游戏是决定第一季度发售的,加上中间还有一个春节假期,留给他们的时间并不多了。

“所以,我想这可能也是陈总怕我们有压力,而没有直接明说的原因吧。”应高看着办公室的方向,感慨道。

听着应高的话,众人都将目光看向办公室的方向。

原来如此。

所以三班倒的测试团队,让他们不要把时间浪费在寻找BUG的重复劳动中。

害怕因为时间紧任务重的原因,直接明说让他们充满压力。

所以侧面表明自己精益求精的态度,以此来暗示他们尽量将优化问题做好。

尽管办公室的门还关着。

可他们却仿佛看到大门背后,陈总那闪烁着万丈光芒的形象了。

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