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让你做游戏亏钱,结果你真亏?

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第一百八十五章 试玩结束,对统子宝具,正式上线(二合一,求订阅)
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“呜……额……啊!”

抓着手柄的双手在颤抖,麦克斯站在试玩机器的面前。

他的嘴唇略显苍白一张脸上戴上了痛苦面具,难以控制住自己的情绪,嘴里发出了意义不明的声音。

眼前的显示器上。

大树守卫威风凛凛,轻轻甩了甩手中大戟上的血液。

如同死狗一样的褪色者尸体在角落里化作星光碎片。

同时游戏画面正中间出现了一行鲜红的字幕。

【youdied】

这一瞬间他终于能够明白……不,不应该说他能明白。

应该是,这一瞬间他终于回想起了,当初体验只狼时的感觉了。

那是懊恼,因为贪刀而被boss一套连招带走。

那是无奈与愤怒,因为他被boss无伤速通了。

更有一种遗憾。

那就是他觉得只要再给他打一次,他就能战胜那个骑马的大哥哥了。

尽管他的试玩体验,直到结束最多才打掉对方三分之一的血量。

“嘿,朋友,能分享一下你的试玩的体验么?”

“朋友,能说一下你打到第几个boss了么?”

“这款游戏真的有这么难么?”

“……”

随着麦克斯走出试玩区的出口,他也享受到了此前那些试玩玩家们的待遇。

一群还没有进行试玩,又或者没能排上名额的玩家,纷纷将麦克斯给围住了,希望从他的口中得到一些关键的信息。

尽管从每一批玩家口中,他们得到的信息,大多数都是差不多的。

可他们仍旧乐此不疲,毕竟万一就搞到了一個不一样的东西呢?

“这款游戏让我想到了当初启明星游戏的那款只狼,只不过基于动作系统上的内容是完全不一样的。”

“非要说的话,我觉得更像是塞尔达传说,只不过作为主角的褪色者,角色性能上面没有林克那么强。”

“至于难度的话,因人而异吧。”

说到最后难度的时候,麦克斯有些含糊其辞,用了一个比较模糊的说法。

尽管他死在了大树守卫的刀下,最后并没有成功的将其打通。

只是在他的心目中,已经认为自己赢了。

他不是打不过,只是缺少时间罢了。

想当初他玩只狼的时候,硬生生跟三年前的义父酣战300个回合。

还不是活活将义父的刀给磨断了?

麦克斯想着方才体验到的游戏内容,不由得感慨了一声。

“不知道这试玩期间,到底有没有玩家,能不能够成功挑战啊!”

…………

…………

“成功挑战完这个试玩demo?很难的。”

“甚至可能最后准备的【拉达冈的红狼】这个"隐藏boss",试玩展上玩家都没办法见到。”

仁天堂展区的后台,看着直播网站上反馈的各种画面。

陈旭带着笑容跟岩田茂等人聊着。

对于玩家的水平,陈旭向来都不会去低估。

所以在试玩展上专门准备的demo里面,还加入了一个隐藏的boss。

排除掉葛瑞克的士兵,这个用于教学凑数用的玩意儿外。

勉强也算是有五个boss。

但其中除了"接肢贵族后裔"这个boss,玩家可以利用三个血瓶,以及本身的数值碾压过去外。

大树守卫、飞龙亚基尔、恶兆妖鬼,从属性上面来说,完全是不吃亏的。

更别说在平行世界里面,魂类游戏的玩法模式,还没有出现过。

法环算是头一遭。

就跟前世只狼出来的时候,打的很多魂系老玩家都一头包。

最主要的原因,那就是那些老玩家,用魂类游戏的思维去玩只狼,自然是各种吃瘪。

而现在则是变成了平行世界的玩家们,大多数习惯是用只狼的习惯去玩魂。

想着各种主动进攻,然后就被boss教做人了。

再加上试玩展上,玩家体验的时间有限。

哪怕三天下来,全都能排上体验名额。

那满打满算也不过才一个半小时的体验时间而已。

而且进度是不会停止的。

也就是说不算葛瑞克士兵的情况下,想要通关试玩站上的试玩demo。

每个boss的击杀时间必须要保持在六分钟以内,才有机会通关。

“只不过,这个难度曲线不会太高么?”岩田茂看着实时转播的画面,乐呵的同时也有一点点担心。

这个担心并不无道理。

作为亲自上手体验过的岩田茂,还是很清楚这款游戏boss挑战难度的。

作为一个游戏人,岩田茂很清楚的知道,一款游戏想要取得销量上的成功,并且被大部分玩家接受。

那就一定不能够太过于硬核。

就如同此前启明星游戏的只狼一样,尽管口碑非常的优秀,可在销量这一块,实际上是启明星旗下游戏中垫底的存在。

甚至就连上线时间才不过一年的生化奇兵无限,总销量都要超越只狼了。

最主要的原因,跟游戏的品质无关,纯粹就是游戏的难度太高了。

正如岩田茂所说的一样。

网上同样有不少玩家,收看了相关的试玩转播。

激动归激动,可同样也对于游戏难度产生了担忧。

毕竟当初的只狼,好玩归好玩,看着帅归帅。

但那是建立在真的能打的过boss的情况,许多玩家享受的是一种合理的难度曲线。

而不是单纯的受苦。

“如果只是让玩家单人去挑战boss的话,那游戏的难度的确很高,但实际上在游戏里面,很多boss战玩家可以召唤npc进行协助,同时游戏中也有名为骨灰的系统,可以让玩家召唤出一个帮手。”

“其次在游戏里面,还有许多可以供玩家逃课的道具,困难还是简单,这都是让玩家自己选择的。”

“而且这款游戏的玩法,不仅仅是打boss,更多的是地图探索。”陈旭笑了笑说道。

在这一块,可以说法环算是做到了血缘、黑魂都没有做到的事情。

尽管因为泪滴跟各种武器战绩还有魔法、祷告的加持下,有相当多的轮椅套路,让boss与小怪的性能变得超强。

延迟刀、读指令的怪物屡见不鲜。

但还是很好做到了中和追求挑战,跟轻度休闲玩家的需求。

同时野外也藏着许多各种各样的东西,让玩家能够尽情的探索。

在某个角落,很可能就藏着非常重要的东西。

不过在dlc里面,显然前世的老贼就开始放飞自我了。

主打一个超模且"吝啬"。

boss的演出表现,尽管帅气程度拉满,史诗感营造的相当出色。

但却给玩家一种用残疾人打超人的感觉。

更别说小怪超强的韧性、进攻**,以及血量、攻击的数值碾压了。

哪怕游戏中有收集灵魂跟幽影碎片的设定,让玩家能够获得百分比的数值能力加成。

可整体的数值强度也要高出本体太多。

此外最重要的一点,那就是作为一款单机游戏,将强势的武器与战绩都削弱了一个遍。

至于地图探索上面,更是将正反馈拉到了最低。

想象一下,当玩家扮演着褪色者,千辛万苦推图来到了一团光束面前。

结果发现是一个lv4的锻造石,又或者是一个蘑菇、制作道具材料。

那心情是什么样的?

所以在游戏中,陈旭也加入了更多可探索的内容。

例如一些只有怪物,才能够爆出来的武器。

在地图里面陈旭也专程将其放在了场景中,而不用专程去刷。

哪怕大部分的武器,很可能玩家都不会去用,只能够作为玩具存在。

古龙强化石有限的情况下,甚至都不会升满。

可在探索地图后,发现了一把新武器。

跟发现一个 4强化石,带来的正面反馈是截然不同的。

“不过嗦尼那边的"咕噜",倒是有一点怪怪的。”陈旭朝着岩田茂说道。

说实话。

这次嗦尼发行,那家叫做sz开发商制作的这款《至尊九戒:咕噜》,尽管陈旭没有上手试玩。

可同样也偷偷关注了一下。

质量的话,就试玩的内容来看,有点出乎陈旭的意外。

毕竟前世的咕噜,那影响力可谓是太让人印象深刻了。

而嗦尼展会上的咕噜,尽管还是主打的潜行玩法。

但这画面表现似乎还挺不错的?

至于玩法的话,嗦尼那边提供的试玩内容,只是一个前期的教学关卡。

看上去有点无聊,单纯就是平台跳跃加潜行。

可这只是游戏的开头。

而且作为顶尖的ip,它也足够让玩家,能够体验到后面。

“的确,不过就算是一款平庸的作品,绝对也是一个巨大的威胁。”岩田茂感慨道。

不用特别优秀,只要能够有及格分。

光是"至尊九戒"的ip影响力,便足够让这款游戏成功大卖了。

“所以,宣发上面就要做足文章了,这一次我们启明星游戏也会投入足够的资源。”陈旭朝着岩田茂道。

“贵司放心,这一块仁天堂绝对会不留余力的!”岩田茂一脸郑重的说道,同时对于这款还未窥见全貌的游戏,心中也有了更多的期待。

破天荒的头一回啊!

甚至当初的塞尔达传说,启明星游戏都没有像是现在一样主动的进行大规模投入资源宣传。

而"艾尔登法环"却享受到了这样的一个待遇。

尽管岩田茂不认为,这款游戏一定会比塞尔达传说更加出色。

可值得让启明星游戏这样野心十足,显然绝对不会是一般的货色。

…………

…………

连续三天的科隆展。

嗦尼与仁天堂出尽了风头。

期间尽管有其它游戏厂商同样带来了新作的试玩。

可最受瞩目的,毫无疑问是"至尊九戒:咕噜"以及"艾尔登法环"这两款游戏。

前者全球知名的超级ip,拥有的粉丝拥趸众多,甚至许多人来到科隆展的现场,为的就是能够现场第一时间看看,那个让他们魂牵梦萦的中土世界。

而后者的话,则是启明星游戏此前作品积累下的知名度,再加上本身试玩内容上面,"艾尔登法环"相比于略显枯燥,似乎只是一个新手教学的咕噜。

更具观赏性也更有话题。

那就是试玩的当天,玩家们就已经确定,这大概是一款"狼类"游戏了。

只不过战斗系统跟只狼又有所不同,似乎更偏向于rpg的一面。

但也有共通的地方,那就是boss战同样困难。

三天下来,玩家们最期待的事情,那就是看到底有没有人,能够成功通关。

而在最后一天,一个动作类游戏的高手,凭借着自己超强的反应,愣是靠着操作还有观察其它一些玩家,提前了解到部分怪物的出招模式。

成功通关了恶兆妖鬼,不过还没等玩家们庆祝。

最后隐藏的boss【拉达冈的红狼】出现,可谓是让玩家们再度一阵惊呼。

毕竟谁都没想到,启明星竟然在试玩demo里面,还放了一个未公布的"隐藏"boss。

尽管最后没有一名玩家,真正意义上打通试玩展上的demo。

不过对此玩家们,反而十分兴奋。

抛开没什么特别的葛瑞克士兵跟接肢贵族。

不管是大树守卫,还是飞龙亚基尔以及恶兆妖鬼跟拉达冈的红狼。

这四个boss,至少在形态上面,显得就非常与众不同。

而且这还仅仅只是一个试玩demo内容。

联想起陈旭此前在仁天堂发布会上的话。

100个boss的许诺,似乎不是不可能啊!

再加上启明星游戏,还有仁天堂在科隆展期间,便已经开始疯狂的宣发预热。

一时之间,全球游戏圈纷纷关注,可谓风头无两。

…………

…………

与此同时,启明星游戏的内部中。

忙碌了整整多半年的团队成员,这时候则在会议室里面,进行着相关的会议。

艾尔登法环的工作进入到收尾阶段,不意味着接下来就没有事情了。

毕竟老头环,可不是陈旭用来爆6.0版本统子金币而准备。

接下来的那款游戏,才是针对统子而准备的杀手锏。

而那游戏的一些特征,此时此刻也刻印在了大屏幕上。

一个巨大的机器人,以及全副武装从飞船上一跃而下的三人小队。

【泰坦陨落——apex英雄】

没错,这就是陈旭准备用于爆统子金币而准备的爆统宝具。

“这是……?”

看了看大屏幕上的游戏内容,肖岛跟修夫等人有些惊诧。

“fps?”

对于fps类型的游戏,众人也并不算陌生。

此前开发的生化奇兵无限,包括荒野大镖客也都涉及到了这部分的内容。

只是这一次似乎是纯粹的网游?

“没错。”

陈旭笑着点了点头:“你们知道养蛊么?这款游戏的核心就是来源于此。”

平行世界里面,没有大逃杀这部跟改编的电影。

所以陈旭用更简单明了的方式,给众人形容了一下。

这也是前世最成功的的大逃杀类型fps的游戏之一。

前世,《apex英雄》可以说是非常成功的,不论是在国内还是在国外都有极高的人气。

结合了o中引入的英雄技能设定,跟长ttk战斗风格。

同时融合了大逃杀类型,成长跟掠夺这一源于人类基因本能的玩法内容。

让这款游戏充满了魅力。

怎么来形容它的魅力有多大。

就这样说。

能让玩家调侃手柄转换器是绿色玩家,小透微自瞄不算开。

且对作弊玩家封禁效率,还没有对游戏本身出现商城bug,导致你号上多出了氪金货币被使用后封禁的效率高。

同时利用游戏举办的相关赛事上,官方对出现恶意开挂的战队与选手,甚至可以做到无动于衷。

以上任何一款fps游戏,哪怕涉及到一点,都足够让它凉凉了。

但apex英雄,却仍然有不少玩家,愿意进行游玩。

归根结底那就是游戏本身的玩法太过于优秀。

而对于陈旭而言按照6.0版本统子的规则,任何一个能够持续运营的项目,操作的好大多数都能够成功的爆到统子。

但选择apex的主要原因,则是因为结算期付费内容的选择上面更方便。

作为一款免费游戏,必然要在游戏里面设置有收费内容的,要不然统子这边就过不去限制。

换成其它类型的游戏,不管是开箱又或者是内置皮肤,实际上都很难把控的住。

因为你很难想象到氪金大佬的极限再哪。

所以最好的办法,那就是限制住氪金的上限。

而apex英雄,相比于其余服务式的游戏,有一个最突出的点。

便是它的世界观背景,跟另一款鼎鼎大名。

但却因为宣发跟本身内容问题,而导致销量出现问题的游戏息息相关。

那就是"泰坦陨落2"

从媒体跟玩家口碑上面来说,这款游戏不说是封神之作,可绝对算得上是让人惊艳的优秀作品。

但从销量上面来说,这款游戏却是毫无疑问的失败作品。

而造成它失败的元素是多方面的。

首先是上线时间的错误,面对当时最强两大fps游戏ip的夹击,正好位于中间切仅仅不到一个月。

其次就是游戏的定位错误。

这款游戏尽管拥有单人剧情,而且关卡设计,跟游戏里bt还有库珀这些角色的塑造也同样出色。

但整体还是以多人模式为核心。

偏偏本身的多人模式,又有一个很致命的缺点,那就是上手门槛高的同时,游戏内容的上限也相当之高。

用一句话来形容,那就是刚玩这游戏的玩家,哪怕是开了自瞄透视这种,都不一定能够打的过大佬。

因为当泰坦降落的那一刻,一切都发生了改变。

但同样也就是这样的设定,让大部分普通玩家,都没有什么好的体验感。

当然有很多玩家会说,打不过就练啊!

但关键是这种玩家永远是少数群体。

而本身游戏的售价,还是标准的3a游戏主流售价,可剧情方面初见也仅仅需要10个小时就能通关。

所以59.9美元的泰坦陨落2,他并不能算是一个好游戏。

可打折后售价22元rmb的泰坦陨落2,毫无疑问是一款神作!

而对陈旭来说,这款游戏完全可以做进apex英雄中,一方面是作为世界观的补充,且本身枪械还有大部分场景资源,都是可以进行通用的。

另一方面则是充当游戏的付费点。

直接开放传家宝,又或者是威望皮肤,或者各种各样的枪皮。

那这营收就把控不住了。

但推出一个收费剧情资料包,这就绝对没问题了。

毕竟当初的魔兽争霸,可就是这样操作的。

以游戏的体量,别说三四百万了,就算卖出去一千万。

最后都能够爆统子!

并不清楚,陈旭心里面打的注意。

此时此刻,会议室里面的所有人,全部被陈旭所描述的游戏内容给吸引住了。

一张巨大的无缝地图,布满了物资,玩家进行收集成长。

同时时间会不短的缩小地图,让玩家们被迫产生战斗,并角逐出最终的胜利小队。

养蛊式的玩法模式,光是听上去就感觉充满了新奇。

“陈总,我觉得这款游戏在开发的时候,我们一定要进行严格的保密,绝对不能泄露一点消息!”山上英二突然站了起来,表情严肃的说道。

听见山上英二的话,同时其余人也立刻反映了过来。

“没错陈总,甚至我建议内部开发的时候,核心内容的元素,都需要签订保密协议。”龚琦也是站起来赞同道。

此前的艾尔登法环,荒野大镖客甚至是塞尔达传说。

在他们看来,实际上保密程度都没有这款apex英雄重要。

因为那些游戏,创意是一个方面,但更重要的是针对于游戏地图的设计安排。

可apex英雄就不同了,这种养蛊式的玩法模式,在整个游戏圈还是头一遭。

甚至可以说,这是创意大于内容的一款游戏。

“这一块就交给周苒你来执行了。”陈旭笑着点头。

当然得全都安排上,跟老头环不同,最好apex英雄这游戏,等到上线时再爆出消息,竭尽全力的压制住游戏早期的热度。

“不过目前主要的工作还是艾尔登法环,至于apex英雄的话,前期主要由百金这边先确定相应的动作模组。”陈旭说道。

“是!”视频会议的那头,神谷墩志挺起了胸膛,内心充满了激动。

终于!终于!他终于等到这一天了!

从艾尔登法环同步参与到开发,再到现在其他人还在负责艾尔登法环的项目收尾。

而他们百金工作室,已经开始为进行下一款新作而准备了。

没白移植!

之前的项目没白移植!

…………

在敲定了项目之后,整个启明星游戏的团队,开始慢慢默默筹备前期的准备工作。

与此同时,艾尔登法环也终于完成了收尾工作,并即将迎来发售日。

只不过相比于当初科隆上,两两抗衡不同。

一些玩家还有业界的人士,却感觉这气氛有点不太对劲。

“你预购了咕噜的豪华版?真的不等到游戏上线后观望一下么?”

“最近嗦尼针对咕噜的宣发好像少了很多,而且当初在科隆展上面,咕噜的试玩内容没什么有趣的地方啊。”

麦克斯的家里面,看着坐在沙发上的小约翰,作为朋友的他还是劝诫道。

作为连续吃了三坨的他,对于嗦尼有一种天然的不信任,同时对于屎作也变得非常敏感。

虽说当初在科隆展上,咕噜的表现虽然称不上佳作,但距离粪作也还有一定的距离。

可近期游戏圈里面,除了仁天堂与启明星游戏对艾尔登法环,依旧进行大力宣发外。

嗦尼那边的咕噜,更多则是靠媒体还有粉丝群体玩家,自发式的进行宣传。

这给了麦克斯一种不对劲的感觉。

“你太阴谋论了,只是因为咕噜上线的时间跟这款艾尔登法环比,晚了小半个月罢了,而且"至尊九戒"的ip影响力也放在这里,热度也没有差这游戏多少。”

“至于游戏性的话,当时的试玩展上,只是一个新手关卡罢了,而且我对它的要求其实也没那么高,能够有不错的体验就满足了。”

小约翰倒是不以为意,笑着朝麦克斯催促道:“快点,你游戏下载好了么?我还等着看你去交界地受苦,让我多看点乐子呢!”

…………

…………

“乐子!你知道倒时候有多少人会看我们的乐子么!”

“能改多少就改多少!”

“上线的时候,绝对不能是这种样子!”

嗦尼的办公室里面,基恩瑞姆的脸色铁青的挂断了电话。

跟当初与sz合作,拿下咕噜的志得意满不一样。

在sz那边将游戏提交完,嗦尼内部进行完测试后。

基恩瑞姆就炸了。

看着显示器上,那个奇怪的咕噜,基恩瑞姆就感觉到恶心!

建模的确足够的好,但仅限于作为主角的咕噜。

场景跟内容的话,前一个小时的体验还算一般。

不算好,但也算不上太差。

可后面,想到自己看到的东西。

哪怕不是一个玩家,基恩瑞姆都明白,这跟他一开始想象中的游戏完全不一样。

这该死的sz根本就是一个骗子!

“boss,我们现在怎么办?”

听着旁边助手的话,这时候的基恩瑞姆也很绝望。

这仗……怎么打啊!

原本觉得盒子里装着的是杀手锏。

结果打开了后,才发现竟然是小丑面具。

他甚至都没有期待过,这款咕噜能成为一款优秀的作品。

可万万没想到,这游戏竟然可以这么烂。

没错,就是烂!

哪怕面对当初的"魔法之地",他都没有觉得烂。

因为他不是什么游戏玩家,也不懂游戏好不好玩。

可咕噜不同,它做到了!

它成功让自己一个不玩游戏的人,都能直观的感觉到这游戏有多烂。

所以当时的基恩瑞姆,立刻停止了有关于咕噜的一系列宣发。

“下架是没办法下架的,到时候准备开放退款通道吧。”基恩瑞姆说出这句话的时候,心都在滴血。

他知道自己遭遇到有史以来,最大的危机了。

此前的"求生者2"还有"魔法之地",说到底烂归烂。

但从盈利角度来说,求生者2是赚了的。

魔法之地尽管前期亏损,可通过持续的打折,做到收入平衡其实不难。

而咕噜就不一样了。

跟sz签订的合约,能够让他们哪怕一份都没卖出去。

都可以保底从这款游戏上面,赚到近千万的利润。

也正是因为这个条款,还有对方要求嗦尼旗下的工作室,参与前期开发工作的行为。

让基恩瑞姆觉得当时的sz很有野心。

可万万没想到,这特么全是假的。

为的就是骗取到嗦尼的资源。

而在咕噜这款游戏的宣发上面,嗦尼至少已经投入数千万的宣发费用了。

这些钱绝对没办法收回了。

同时这些钱如果不是用在咕噜上,甚至可能给嗦尼带去上亿,甚至更多的利润。

这都是潜在的亏损,不是说亏了几千万,就真的只是亏了几千万。

更别说还有潜在的用户信任度损耗。

基恩瑞姆毫不怀疑,到时候嗦尼会成为业界的一个笑话。

甚至这件事情将成为他履历中最大的黑点。

基恩瑞姆双手合十,心中默默祈祷。

现在的他唯一能做的,就是期待了。

“希望启明星游戏出事!”

“希望艾尔登法环是一款粪作!”

“大家都烂了,那就等于大家都没烂!”

“一定要暴毙啊!!”

…………

…………

“这怎么暴毙的!”

“空格,我按了的啊!”

“无敌帧这么短么?启明星游戏是不是暗改了啊!”

看着再一次被大树守卫,一刀斩于马下的主角。

麦克斯握着手柄的手在颤抖。

这跟试玩站上,他的体验有点不太一样啊!

主角的血量怎么少了一截?

武器也不是 3了。

另外这个骑马的大哥哥,为什么变成守门boss了!

这一瞬间,麦克斯感受到了启明星游戏的恶意。

尽管从地图来看,相当庞大,而且是类似于塞尔达传说那样的无缝开放地图。

这意味着他可以去其他地方,先提升自己。

可关键是他不是一个人,他的好友小约翰还在旁边看着他啊!

不知不觉中,地上已经多出了无数滩的鲜血。

甚至他还发现了一个小bug。

那就是游戏里面,拥有一个名为谏言的系统。

而如果有人给你写下的谏言,进行了点赞。

那么就会跟吃药了一样,直接回复满血。

他很心机的写下了不少的谏言,为的就是赚取回血效果。

只可惜,骑马的大哥哥攻击实在是太高了。

基本上2-3刀就能要了他的命。

而且他选择的还是初始等级最高,装备最硬的骑士。

“别——!别别别!卧槽卧槽卧槽——!!!”

耳边再次响起了,极具沉浸感战斗背景音乐。

面对骑马大哥哥的攻势,麦克斯控制着游戏里的褪色者满地打滚。

虽然看上去模样比较狼狈,比起当初只狼里的垫步寒碜了不少。

但功效来说,还是蛮好用的。

“抓住时机,不能贪刀,我已经看破你的一切了!”

随着大树守卫的血量降低,让麦克斯捏紧拳头的事情出现了。

那就是大树守卫的二阶段。

当初在试玩展上,他没有打到这一地步。

但后来通过网上的一些视频,他对于这一阶段的大树守卫多少也有了一点了解。

并且觉得自己也能轻松打过。

但觉得是觉得,实操是实操……

猛然间!

就见那骑马的大哥哥,掏出手中的盾牌,然后紧紧拉住缰绳。

胯下骏马嘶吼一声,一跃而起。

同时手中的盾牌,朝着麦克斯所在的位置,狠狠砸下。

嗵——!!!

轰隆一声,盾牌砸在地面上,泥土四溅。

与此同时,音响里还传来"噗嗤"一声。

只见游戏屏幕上的褪色者,就好像是皮球一样,直接飞出去好几米远。

【youdead】

当初学中文。

现在学母语。

秒杀!

麦克斯看着重新复活在赐福处的褪色者,端起桌上的咖啡抿了一口。

这破怪!

一杯咖啡一个手柄,一个破怪打一天!

“噗……”坐在边上的小约翰,看着一脸生无可恋的麦克斯,实在是忍不住笑了出来。

“你来!”麦克斯哼了一声。

然后示意对方接过手柄。

“我不来,我不来,我看你玩!”小约翰连忙摇手。

他也买了这游戏,只不过他还没有开始玩。

但游戏好不好玩,没上手的他不知道。

但有一点他是知道的,那就是看麦克斯玩的愉悦体验,绝对是max级别的。

“不玩你就后悔吧!”

“这游戏我跟你说,等你千辛万苦击败boss后,那带来的爽快反馈感,绝对是顶尖的!”

麦克斯吧唧了一下嘴,拿起手柄继续朝着大树守卫而去。

他就不信这个邪了!

今天他跟这个骑马大哥哥,注定要死一个!

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