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让你做游戏亏钱,结果你真亏?

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第一百四十三章 谁有空搭理你们啊!(求订阅)
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网上,嗦尼跟巨硬两家的宣发战争,打的火爆。

几乎每天都有一些重磅消息透露出来。

当然也就只是消息了。

毕竟嗦尼这边的"fs",整个项目还在开发当中。

至于巨硬那边的"星河"就更不用说了,幼苗都算不上,顶多是个种子。

但问题不大,毕竟他们要的是热度,调动玩家的期待。

在这期间,哪怕一百個看到的玩家里面,能有一个因为他们的宣发,而购买了ps或者盒子。

那就算成功了。

而在这段时间,巨硬跟嗦尼打的不可开交。

几乎将所有人的目光都汇聚到了这次宣发决斗上面。

都已经忘记实际上这一次的起因,主要就是因为仁天堂跟启明星游戏,为了宣发自己家的《生化奇兵:无限》而引发的。

对于嗦尼在宣发上面,投入了重金这件事情陈旭非常的满意。

因为这就是他的目的。

不过巨硬这时候忽然杀了进来,陈旭只能说他们着实有点倒霉蛋了。

但也正因为如此,嗦尼的反应甚至要比陈旭之前预估的要大的多。

至于说《塞尔达传说:旷野之息》的这一波dlc更新。

能不能抢走热度,陈旭只能说。

可不要太小看野炊啊!

迄今为止里面十台nx有九台都安装过旷野之息,这句话可不是闹着玩的。

而是仁天堂账号统计出来的真实数据。

尽管这一波更新,只是针对于硬核玩家,增加的难度上的玩法。

可在抢热度上面,绝对是专业的。

于是乎!

在嗦尼与巨硬还在进行宣发战争,甚至打的有点火气上头的时候。

仁天堂与自家交好的媒体,开始进行了对《塞尔达传说:旷野之息》这一次"大师试炼"的免费dlc宣传。

只需要一个条官方的消息,便瞬间引起了玩家的热议、讨论还有期待。

"还在讨论那个鬼fs跟星河?毛实机都没看见,全是画饼有什么好关注的,快看仁天堂跟启明星的官博,塞尔达有新的dlc内容了,而且还是免费更新的!"

"卧槽,《塞尔达传说:旷野之息》还有免费dlc内容!?我感觉游戏本身就很完整了啊!"

"话说这好像是启明星游戏第一次给游戏做dlc内容吧?"

"好像还真是这样,只狼、底特律都没有额外的dlc内容,魔兽争霸尽管后来rpg地图编辑器才火起来,可一开始其实也已经就在游戏里面了,只是没被重视。"

"大师模式,看上去这是给硬核玩家准备的模式啊!"

"免费更新的,还有什么挑剔的?正好原版我就觉得太简单了,这大师模式正好适合我这种喜欢挑战难度的玩家。"

"感觉是时候重回海拉鲁了,这一次我不会去游山玩水了,我会第一时间前往王城,然后救出塞尔达公主!"

…………

…………

“这就是我的承诺!”

家里面,看着旁边展示柜里面,摆放着的各种有关于《塞尔达传说:旷野之息》的海报、玩偶。

麦克斯等待着游戏更新的同时,心里面默默地立下了誓言。

当初在体验完《塞尔达传说:旷野之息》的时候,他就被这款游戏给彻底征服了。

他在这款游戏上面,似乎找回了曾经年幼时,第一次接触电子游戏时的那种兴奋,那种开心。

这种感觉尤其是在体验完嗦尼的"求生者2"后变得更加强烈了。

当然要说他对游戏有哪里不满的地方。

那大概就是《塞尔达传说:旷野之息》的难度,太低了一些。

他自己不是游戏高手,但也不算是游戏苦手。

可在体验游戏的时候,除了一些怪物初见不了解机制的时候,吃了一下瘪。

大多数基本上都对他造成不了什么困难。

其中包括游戏里面,最为强力的人马。

根本就是武器素材宝箱。

每次击杀完后,都是迫不及待的希望血月快点来临,好将它们刷新出来,以便自己去再去狠狠的蹂躏它们。

包括游戏里面的武器,那也是跟着游戏动态而不断变强的。

自己的实力越强,获得的武器攻击力就越高。

以此达成了一个循环,前期虽然缺点武器,可到了后期。

游戏难度简直就像是婴幼儿难度。

尤其是在刷了不少神庙,将自己的血量提升上去,配合着药膳增加的虚血。

通过菜单吃药**,说是跟开了也没什么太大区别。

所以麦克斯也很希望,游戏能够有一点点的难度。

毕竟他能够感受到这款游戏动作系统是相当出色的。

在游戏上线后,网上一些塞尔达高玩,总结出来的各种各样,花里胡哨的操作,同样也证明了一点。

而现在,启明星游戏似乎终于听到了他们这些玩家的心声。

推出了这个"大师试炼"的dlc,最关键的一点还是免费的。

“梦开始的地方,熟悉的声音,熟悉的画面……”

游戏更新完毕,重新开了一个新档,选择大师模式,麦克斯看着游戏的开场动画,不由得一阵感慨。

他的脑海里面,又浮现出了此前在海拉鲁这片土地上投入的上百小时了。

有找呀哈哈时的恼羞成怒,有因为发现了一个秘密山洞跟高攻武器时的开心,有在深夜看见巨大神龙时的激动,还有在雷雨夜将金属武器塞给哥布林的满肚子坏水。

“我林克又回来了!公主放心吧,我会以最快速度拯救你的!”麦克斯信心满满,同时脑海里面,已经脑补出自己飒爽的风姿了。

只是在离开了复苏神庙,见到了海拉鲁国王假扮的老人后。

很快麦克斯在看见游戏里的第一个怪物的时候。

他觉得自己可能要将之前的话收回去了。

“我记得,这个哥布林不应该是一个红皮么?为什么变成蓝皮了?!”麦克斯看着废墟遗迹前的第一个小怪,不由得沉默了几秒钟。

虽然是一个造型,只是换了一个颜色。

可这两者代表的意义简直是天差地别。

红皮哥布林,只有13点血。

但这蓝皮哥布林可是高达72点血啊!

再看看他手中的武器。

一个破树枝,一个破火把,以及一把砍树的斧头。

用这玩意打不得打到天荒地老去?

而且更重要的一点,那就是他虽然知道,塞尔达这游戏里面,潜行可以打出八倍的高额伤害。

可他普通模式下,完全没有用过几次。

最主要的原因,那就是他嫌弃这打法太过于墨迹,而且一点也不够爽。

但现在?

“这怪物还会回血?打个锤子!”麦克斯上手尝试的打了一下,很快脸色就变了。

攻击力高不高他不知道,可这血条是真的厚。

而且跟普通模式不同,这大师模式的怪物,竟然还会自动回血。

当你停止攻击一段时间,怪物就会自动回血。

这意味着一旦你开打,就只有两种结果。

直接打到死,或者无功而返,不存在说打了一半血歇一会儿,然后拉扯完再来打。

怪物的回血不支持你这种行为!

“这是旷野之息?这直接成荒野求生了啊!”麦克斯放下手柄,看着全部碎裂的武器,以及空无一物的背包,不由得仰天长叹。

不仅仅是麦克斯一个人,还有许多直接上手大师模式的玩家,同样也都是发出了类似感叹。

"卧槽,这大师模式的难度未免也太大了一点吧?"

"还好吧,感觉就是前期难一点,怪物也就是血多了一点,后面拿到武器还是比较舒服的。"

"剑之试炼可太好玩了!真可以说是塞尔达的期末考试啊,要是对游戏机制不了解,这试炼还真过不去吧?"

"卧槽,什么牛人?这就开始剑之试炼了?"

"咳咳,我是继承了以前的存档,只有大师模式需要开新档,剑之试炼跟摩托车,用原来普通模式存档一样能体验到。"

"哈哈,这摩托车可太好玩了!我已经放弃用风弹走路了,摩托车才是唯一的神!"

"……"

玩家们议论纷纷,你要说这个大师难度有多么难。

那其实也没有,因为游戏里面的怪物攻击手段,还是你熟悉的那些。

只是简单的增加了一些怪物分布的位置,并调高了怪物相关的各个数值,且怪物还会自动回血。

可就是这样,却直接让游戏前期的玩法模式全都变了。

玩家必须要更好的合理安排好自己的武器资源,到底该如何去使用,到底怎么样才能最大效率的击杀怪物。

并且击杀怪物后,获得的收益跟自己损坏的武器价值,是否能够成正比。

武器拥有耐久度的设定,普通模式下玩家没有什么感觉,因为大多数情况下都不缺少武器。

可在大师模式的前期,这种武器耐久度的设定,则是让每个玩家都必须学会物资管理。

从游戏设计的角度上,这种耐久度的设定,反而比普通模式里面,更重要更关键。

而除了这些之外,还有在玩家拔大师剑的时候,可以进行大师剑的试炼。

这一个全新的内容,并不是只有大师模式才有,普通模式下玩家也可以去进行体验。

而一旦通关了所有的试炼场景,那玩家就能够获得永久开光的大师剑。

尽管从攻击属性上来说,永久开光的大师剑,算不上最高的武器。

可至少它不会碎了。

而且哪怕普通模式下,一关关的试炼对于一些休闲玩家们来说,还是非常具有挑战的。

当然最让玩家们兴奋的地方,则还是摩托车这个载具。

相比于骑马这种事情,开着摩托车在海拉鲁大地上面撒欢,这可太让人兴奋了。

哪怕这个dlc内容,并没有太多。

可作为一款免费的dlc内容,显然诚意还是拉满的,更别说《塞尔达传说:旷野之息》游戏本身的热度就放在那里。

就跟还没有燃烧完的柴堆,然后又往上面撒了一捆干草,并不断扇风。

最终又燃起了熊熊火焰一样。

原本游戏业界还在讨论着嗦尼旗下代号名为"fs"的新作,还在讨论剧情那边的"星河"到底有多少个栩栩如生的星球。

塞尔达的这一波宣传,瞬间将两家游戏厂商的热度给抢了过来。

哪怕还有媒体在进行话题的宣发,可玩家却根本懒得去关注了。

毕竟你一款游戏,什么硬货都没有,纯粹靠吹牛逼宣发,没有其它东西的时候,陪着你闹腾闹腾也就算了。

可现在塞尔达更新了一个免费的dlc内容,哪怕内容其实也没有多少,只是增加了一个提高怪物数值的大师难度。

并且做了两个难度下的大师剑试炼关卡。

但毕竟是全新的内容,更别说还没收玩家钱。

在体验完这些内容前,谁有空搭理你们啊!

…………

…………

“所以,宣发的钱都白花了?!”

“所以,仁天堂跟启明星游戏,靠着一个所谓的dlc内容,直接就把所有的热度给抢走了?”

嗦尼总部里面,基恩瑞姆的表情很不好看。

市场营销部门的负责人,直接进行一个鞠躬,并脱口而出经典的台词——"私密马赛"

不过道歉归道歉,可这心里面想的却就跟说的不一样了。

这也能怪他们市场营销部门?

你特么游戏开发部门那边的新项目,半天憋不出一个屁,不要求你们搞出什么实机试玩demo,可就算是一个演示视频也好啊。

这什么都没有,你还想着有热度?

你做梦呢!

迁怒之后,基恩瑞姆冷静下来,心里面也清楚这种情况,的确怪不了市场营销部门那边。

但他能怎么样呢?

"fs"这边还在开发中,尤其是确定使用ai技术,进行地图跟支线任务的一些扩张,前面开发的一些工作还都要推倒重来。

怎么可能拿的出手?

要不?

让精神狗那边给"求生者2"随便做个dlc内容?

当然这个念头冒出来的瞬间,直接就被基恩瑞姆给枪毙掉了。

"求生者2"带来的玩家舆论风波,好不容易已经过去了,还是别作死吧。

但除了这些,他们好像真的没有什么能拿得出手的了啊!

“该死的启明星游戏,没事好端端的做什么免费dlc内容,显得你有本事是吧!”基恩瑞姆无能狂怒的捏了捏拳头。

实际上也不仅仅是基恩瑞姆。

包括巨硬内部的斯赛宾,原本看着"星河"的热度冠绝全场,甚至压了嗦尼一头,刚想要放声大笑。

毕竟巨硬真的没赢过多少次。

哪怕这一次只是宣发上的,只是暂时的。

但那也是胜利。

可还没等他高兴多久,塞尔达免费的dlc内容就席卷而来了。

来就算了,还将他们巨硬的热度全卷走了。

而且跟嗦尼那边,觉得推出"求生者2"的dlc,增加ps主机热度的做法不适合不同。

他们巨硬想搞,那都是没有项目搞啊!

“有点问题,但问题不大。”

嗦尼办公室里,基恩瑞姆靠在椅子上深深吸了口气。

“王权没有永恒,仁天堂、启明星还有嗦尼!”

斯赛宾双手交叉,眼神深邃。

“等到"fs"完成,属于我的东西,我会全部夺回来!届时不管是仁天堂还是巨硬,都会被踩在脚下!”

基恩瑞姆幻想着不久后的未来。

“沦为踏脚石,只是暂时的,因为当"星河"出世,主机战争胜负的天平,我相信就会出现端倪了!”

斯赛宾微微一笑。

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