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CSGO:我的超能力每周刷新

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第一百四十四章 全新的【传奇训练场】与概念神
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熟悉DPG的网友当然知道这是节目效果。

但MAX 里也有不少玩家是在国服开服后才入坑,对圈子里的情况了解不多。

许多不明真相的水友,还真的有点担心DPG的队内氛围。

毕竟夺冠后便分崩离析的例子,也不是没有。

Ti6的冠军WINGS就是最好的前车之鉴。

即便抛开所谓ACE联盟的制裁,WINGS的几名队员其实在Ti6开始前就已爆发过严重的内讧。

新入坑的玩家,很多人其实都不知道DPG队内的具体情况。

这万一Major还没开打就内讧,岂不是坏了?

队员实力强是强,但是在队内不和的前提下……又能发挥几分呢。

再说。

原野的采访几乎是最狂的那一档,比隔壁的森破狂的程度都要高一档,网友们很难不担心。

MAX 里,还真有水友担心了起来。

【这不是真的吵起来了吧?下一个WINGS?】

【快进到队内矛盾,然后DPG拆队,AMANEK和杰克离队,NiKo将自己的天赋带到DPG。】

【那种事情,不要啊!】

【指挥是这样的。负责刚枪的枪男只需要全身心的投入到架枪当中,听命行事,奋力架枪就行,可是队伍里的指挥要考虑的事就多了。】

【这届Major也对我们国内玩家太不友好了吧,Tyloo缺席,DPG内讧,就没有好一点的消息吗?】

【好消息还是有的,259的指挥非常灵性,我感觉他必然会成为CNCS最传奇的指挥!】

……

当然。

即便MAX 的版主不怎么管节奏。

许多熟悉DPG的水友还是自发的解释了起来。

这是整活。

与“一个赛季练一个纳尔有那么难吗?”不同,原野说出那几句话的方式几乎是“棒读”。

再说,DPG的整活其实也不少。

Maniac自发剪辑的Major纪录片里,就记录了平时VLOG的不少花絮。

其中,整活的地方很多。

就比如战绩板上Maniac改掉叉车和NuKe的训练赛数据,就被做成了纪录片花絮的一部分。

又比如,前段时间的super DPG。

在DPG官方推特最近发布的VLOG里,Maniac明确说了这套战术研究出来就是给对手用的。

大家都觉得好像是真的,却又有那么点不敢相信。

毕竟别的队伍用super DPG一把没赢过,而DPG用的那两个回合反而都成功了。

谁都不知道是烟雾弹还是什么。

但是。

熟悉DPG的观众都知道,DPG的VLOG也就看個乐。

毕竟前段时间,他们还拍了一个原野和ropz拿法棍追着ZywOo的视频。

整活的意思偏多。

再说队内真的出了问题,估计也不会发出来就是了。

只能说,MAX 的社区水友们真的很忙。

还是那句话。

社区是这样的。

现场打比赛的选手只需要全身心投入到比赛中,默默打游戏就可以,但是后方观众要考虑的事情就很多了。

……

1月7日。

原野抵达波士顿后的第二天。

他久违的没有刷社区论坛,而是使用了【传奇训练场】的练枪功能。

在前两天系统更新后,【传奇训练场】也更新了残局模式。

难度的档位分为很多档。

最简单的残局模式是1V5,不过对手不是太强。

原野只是进去看了一眼ID,就默默地退了出来。

ponk、FywOo、people……

这些ID一看战斗力不强。

于是他看向了最后三档。

【噩梦】

【深渊】

【不可知】

嗯……

先从【不可知】开始吧。

地图来到炼狱小镇。

原野看着眼前的1V5下包残局,刚想按下TAB看看对方什么水平,耳边就传来“噗”的一声。

【樱岛麻衣使用AWP爆头击杀了Aurora】

原野:……

这是真大哥。

他在三箱还没露头,就被警家的大狙穿死了。

能玩?

原野果断退出,打算试试深渊难度。

结果,对手的队伍里又是那几个熟悉的ID。

Nice、Dreamer、Aether……

这次倒是能玩了,不至于莫名其妙被穿死。

问题是打的也太艰难了。

守包杀两个几乎已经是极限。

对面几乎都是看到就一枪秒杀,并且配合无比娴熟。

这么练下去的话,似乎也起不到太大作用。

毕竟即便是巅峰期的NiKo,也没有这么恐怖的实力。

他考虑再三,退而求其次的选择了【噩梦】模式。

这次对手的名字倒是那些他熟悉的职业选手了。

只不过ID后面加了一些后缀。

NiKo(冷静的)

iM(有信息的)

电子哥(幸运的)

s1mple(与ZywOo性格互换的)

ZywOo(与s1mple性格互换的)

什么CSGO概念神。

不过。

原野进入游戏后打了两局,发现还是能玩。

即便他这两次1V5的残局都没能最终赢下,但是至少触碰到了胜利的可能。

不像打樱岛麻衣时,几乎连个人都看不见就被穿死。

还行。

职业赛场的强度有点低。

而这个残局模式,刚好能给他上上强度。

打不赢也无所谓,至少能让他感受到久违的压力。

应该说……久违且适度。

在打了三十多个1V5残局后,原野终于好不容易赢了一把。

毕竟即便他很强,但是想1V5这些“概念神”,还是十分有难度的。

对面几乎不会给他将残局拆分成五个1打1,而且道具运用都十分针对。

到后面,由于狙击枪的拉栓实在是太容易被针对,他还是迫不得已拿起AK才勉强完成了一次1打5的残局。

也太难了……

不过想想也是。

就哪怕是赛场上的明星选手,一辈子甚至可能都没有一个1V5残局。

他面对的还是这些明星的最强形态。

打的艰难也属实合理。

不过原野还是打算放松放松。

【传奇竞技场】打起来,还是压力太大了。

原野当即开播转战FPL。

按理说,队伍打Major时的训练理论上是很少有选手开直播的。

但一来原野是DPG的老板,二来打的也不是训练赛而是FPL,所以其实也无所谓。

随后。

他刚一开播,便又看到直播间有不少弹幕弹出。

“夜猫子真多啊。”原野看了一下时间。

华国应该已经是半夜了。

简单的寒暄了几句,原野便进入了FPL的匹配界面。

打欧服延迟太高,他干脆直接玩起了美服。

反正现在几乎所有的职业选手都在波士顿,FPL美服也不愁没人。

顶多是排到了路人质量低一些。

但这也无所谓。

他主要是为了装车职业选手。

有弹幕想让他喊上载物或者ropz一起打,但是原野只能小熊摊手。

不是不能一起打。

主要是FPL的选马机制,会导致他们两个人分别排到两支队伍当中。

以他和载物或者ropz的分数,只要一起排,几乎可以确定会成为两边的队长。

排队的间隙,不少弹幕也不断提着问题。

其中最多的一条,或许是对于枪法和意识的争论。

自从CSGO出现以来,很多玩家其实就对一个问题争论不休——是意识更重要还是枪法更重要?

支持枪法和意识的玩家各执一词。

有人认为是枪法,毕竟CSGO的本质是一款对枪游戏,所有的一切都是为了最后打赢对枪。

也有人认为是意识,毕竟意识是一种很抽象的概念,而枪法只需要勤练就能提升。

并且,阿杜在之前的一次活动中单挑不敌大地球,让许多水友认为枪法是路人和职业差距最小的一部分。

望着匹配中不断增加的时间,原野随口闲聊:

“意识的确是很重要的东西吧。”

“而且跟你们很多的说的一样,枪法枪法是路人和职业差距最小的一部分。”

“但是……你们有没有想过,职业玩家之间,枪法其实是差距最大的一部分。”

原野给出了新的观点。

就先不提他。

就说日后著名的“托哥时代的一个平平无奇的突破手donk”,在均势的正面对枪中几乎鲜有失败。

职业选手之间的枪法差距……真的很大。

比如你让大表哥守一个点,让donk突破一个点。

只要大表哥站的不是什么超级歇逼位,那donk的突破估计十次能打赢九次。

反而是意识呢?

其实大多数选手的意识,看不出明显的差距。

哪怕是那些所谓的“笨蛋枪男”,都能靠着自己的游戏理解拿下不少残局。

但是枪法的差距……真的在某些选手之间十分巨大。

闲聊之间,匹配成功。

在十个人的名字里面,原野看到了一个十分讨厌的ID。

——2k。

美好的一天,从看到2k结束。

选马时,原野刻意的避开了2k。

不过最终沦为“自动马”的蕉蕉,最后还是分到了原野这边。

原野叹了口气,准备赶紧结束这场无聊的对局。

至于弹幕?

其实有许多弹幕倒是想刷“华人之光”的,毕竟2k也是现役成绩第二好的“华人”选手。

只不过2k自己不认就是了。

而且有着原野珠玉在前,2k的成绩反而有些不值一提了。

原野难得的没有跟队友交流。

2k倒是看到Aurora这个名字后十分兴奋。

他难得的在语音里说着“粤语”:“Aurora?我可太想挑战DPG了。”

“真的很期待能在Major的舞台上遇见你们,那样的话比赛一定会很有趣吧。”

“想想就觉得刺激呢……”

原野笑了笑:“我也很期待我们相遇的时候呢……”

……

这场FPL,并没有持续很久。

游戏中的对手并不是很强,原野又是以一场超高的Rating结束。

2k在游戏结束后,倒是没一开始那么激动了。

他意识到了似乎有些不对。

原野有些冷漠没什么,毕竟C9也拒绝了DPG的训练邀请。

但是问题是,Aurora的状态怎么还是这么夸张。

2k依稀记得,前段时间Aurora这个账号的Rating还在1.6附近,而他最近平均Rating已经飙升到了1.8。

夸张的不能在夸张。

再看看每场游戏的Rating呢?

最低的几场也在1.3与1.4之间徘徊,点开数据面板就会发现原野不是状态下滑了,而是队友都在杀,原野找不到人杀。

超过森破的天才固然可以针对……但是超过了太多,2k也有点不知道能不能针对了。

翻了几页都是差不多的数据,2k不禁倒吸了一口凉气,为全球变暖又做出了一点卑微的贡献。

其实,在DPG第一次夺冠时,他就感觉原野怪怪的。

但是他也说不出来哪怪,只是单纯的觉得原野很强。

现在。

在打完这场FPL,翻看了原野的FPL和HLTV数据后,他终于找到了不对劲的地方。

原野的数据……似乎一直在螺旋式的增长。

选手状态有起落很正常。

大部分选手的Rating都不是一成不变,而是每场比赛都有所不同,只不过最终隐隐趋于一条直线。

而原野呢?

不但Rating的起始点很高,最终还会趋于一条向上的曲线。

似乎状态不会变的。

2k终于明白问题出在哪了。

别的选手,练习了状态可能会变好,怠惰了状态可能会变差,而收到赛程和状态的影响,游戏中的表现也会起起伏伏,像是潮汐一般。

而原野呢?

仿佛像是在玩一款游戏。

升级了,便不会再掉级。

更像是里的那种“一证永证”。

无论是很久没有打比赛,亦或者是被密集的赛程消耗了体力,原野的状态似乎都没有什么太大的变化。

而且就连群里联赛被针对后,数据和表现其实也没有下滑。

这就问题很大了!

想清楚其中关键的的2k面色凝重。

他之前为什么在语音里说想遇到DPG?

因为他们其实在暗中,准备了不少针对原野站位的战术。

很多选手,一旦被针对后手感就开始下滑,从枪男变成“大赛软脚虾”也是很正常的事。

但是其他队伍就没针对过原野吗?

明显不可能。

顶多是没有针对到每一个细节,至少针对肯定是做过的。

可原野的表现下滑了吗?

并没有。

这怎么玩?

“似乎我们的赛前布置,不一定有用啊。”2k忿忿不平。

他们似乎只能寄希望于道具了。

毕竟原野的抢点十分积极。

而他们的教练组,则是设计了好几套针对DPG抢点的道具。

如果原野能在比赛里和电子哥一样,每次开局先掉个六七十血,似乎C9也不是完全没得玩。

2k想到这点了点头。

这可是自己的“家乡主场”,C9无论如何也不能在这里输掉比赛。

他深吸了一口气,继续点开了HLTV的匹配,默默地给自己加油打气。

“会赢的。”

……

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