3、修炼魔力:
魔力是由天地间的魔气与自身魂力结合所形成的能量。魔根的生物才能修炼魔力。
修炼魔力的人类被称为魔修士,修炼魔力的其他动物被称为魔族。
人类修炼魔力与修炼灵力原理一样。
动物修炼魔力也与修炼灵力相似。只需在魔气浓郁之地呼吸吐纳,修为自然增长。只不过魔兽生成的不是妖丹,而是魔核。(详看《妖与魔》篇)
4、魂压、灵压、魔压和灵魂感知力
魂力、灵力、魔力等所有能量,都会散发出能量波动。魂力散发的能量波动被称为魂压,灵力散发的被称为灵压,魔力散发的被称为魔压。
能量波动有高低和强弱之分。高低是波动的频率,强弱是波动的振幅。
一般来说能量的等级越高,波动频率就越高;
相同频率的能量越多,波动的振幅就越大(同频共振)。
不同强度的能量都有其固定的波动频率,目前神域尚无人能控制能量自发波动的频率。
唯一改变频率的方法,就是操控能量急速的颤动,颤动所形成的波动与能量本身的波动相干扰、复合,最后形成自己想要的频率。(这也是施展法术的原理《详见修炼功法》)
不过即便是竭尽全力操控能量颤动,其波动频率也与能量自身波动的频率相差甚远。所以这样的操作只能干扰降低其原本的频率,而无法提高。
这方法也可以用来降低灵压隐藏真实修为,迷惑敌人。
但操控灵力急速颤动,也会迅速将灵力消耗。
而振幅操控起来就容易的多了,更多时候修士都是将自身灵力波动的“共振”扰乱,使其振幅减小到无法传出体表,来隐藏自身修为。
只是这种方法无法起到迷惑敌人误判自己修为的作用。
(也能根据灵压强弱推测敌人灵力储量。因为可以控制,所以不准确。只能参考)
为了能迷惑敌人,修士们通常都是制造一些低等级的灵力,释放灵压来误导别人。
不论是人类的魂力气旋,还是妖、魔的妖丹、魔核,都是可以制造低于自己修为的灵力、魔力的。
(所以当人、妖、魔在一些情况下,身体受到影响,只能凝练出低级的灵力、魔力。修为降低。)
虽然魄凝练魂力不受主观意识操控,只能凝练出固定等级的魂力。但一个动物的多个魄本就有强有弱。而且魂力也受意识操控可以自行分解降级。
所以,即便魂力修为也很高,但也可以获得更低级的魂力,从而以其凝练出低级的灵力、魔力。
当然,如果魂力等级本就比灵力等级低很多的话,也可以通过控制灵力中的魂力,直接使灵力分解降级。
(灵力在空间体内移动就是灵力结构分解给灵力中其余魂力提供动能,这些获得动能的魂力带着整个灵力在空间体内移动。所以能量攻击会在前进的过程中不断减弱,直至消失。
如果魂力只比灵力低一点,就不行了。因为灵力是魂力与灵气结合成的,如果灵力强度只比魂力强度高一点,则说明灵力结构很简单,一分解就整个散开了。)
所以修士、妖、魔都可以隐藏修为和伪装出低级的修为。
振幅可以减小,也有办法增强。
那就是聚集更多相同频率的波动叠加“共振”。同频率的波动越多,所叠加出来的振幅也越强。
比如数十万四级修士所叠加出来的灵压,也可以与一个九级巅峰的强者全力释放的灵压相抗衡。
强的波动会对修为弱小的生命造成很强的压迫。
若不刻意收敛,周围修为差的人都会如站在波涛狂卷的大海中,被海流挤压撕扯。若是刻意针对某个人全力释放灵压,那这人则会瘫倒在地动弹不得,甚至身躯直接被挤扯破碎。
强大到能压迫别人的魂压、灵压、魔压,也被称为威压。
所以众多低级修士也可以对高级强者形成很大的威胁。
但让不同个体的能量叠加共振并不容易,不是随便聚集很多修为相同的人就能做到。
因为神域的修为不是某些小世界中的那种每提高一级都需要打破所谓的“瓶颈”,然后能量自动提高一个跨度且保持不变的阶段式跳跃。
而是缓慢且不断增长的。
也就是说,神域中哪怕处于同一等级同一小区段(前中后期)的修士,其能量等级也有高有低,并不真正相等。
所以就需要经过长久的演练,使每个人都能将自身灵压调节到完全一致的频率,且能在恰到好处的时机释放,才能让波动有效的叠加。
否则波动只会互相干扰,不但无法增强,反而还会削弱。
由众多弱小波动叠加而成的强大波动,被称为“势”。
一般能聚集大量低级修士并演练出“势”的,除了少数大门派,就只有军队。
能量波动除了高低和强弱的差别外,还因其所含能量种类不同而有所差别。
最直观的就是灵压、魔压、魂压三者有明显差别。
而灵压、魔压中,又因属性灵力、魔力中所含的元素能量不同,而有细微的差别。
但即便是同属性的灵力,人族的灵压与妖族灵压也有不同。其区别就在于魂力中所携带的灵魂气息。
不论是转轮形成的三魂灵魂,还是自然形成的其他灵魂,因其灵智中诞生的“人格”不同,使得灵魂具有不同的波动特性。这便是灵魂气息。
魂力承载了灵魂意识之后,也会携带这些波动特性。所以灵压、魔压、魂压中也带有各自不同的灵魂气息。
通过辨别这些气息,就能知道对方的身份。当然,前提是你要熟悉对方的灵魂气息。
人类作为世界演化出的最完美生命,三魂自是与其他动物有很大区别,所以灵魂气息的区别十分明显。
相比于芸芸万物,人类的三魂才是特殊的那一个。
所以不同于人类三魂气息的其他三魂气息,都是其他动物。而这些动物中又散发灵压的,必然是妖族。
人类也将妖族的灵压称为妖气。
(能量波动就类似于声波,声波频率高音调就高,声波振幅大声音就强,但除了音调高低和声音强弱外,声波还有由波形决定的音色的区别。就比如每个人的声音音色都不同。
灵压、魔压、魂压等不同种类能量波动的差别,和灵魂气息等差别,就相当于声音的音色。只是要更加的复杂。)
灵魂对这些能量波动的感知,被称为灵魂的感知力。
感知到能量波动不难,就比如强者释放出灵压,感知力最差的凡人百姓也会受到压迫。
但是感知极其微弱的能量波动,并且分辨出细微之处的差别,就需要很强的灵魂感知力了。
灵魂感知力的强弱,全赖于灵魂的敏锐程度。但是提高灵魂的敏锐程度是极其困难的。
灵魂敏锐程度是以灵魂纯净度决定。
魂越纯净,对各种能量的感知越敏锐。修炼起来也是事半功倍。
但是随着生命的成长,接触到的事情越来越多。灵魂极容易被各种欲念污染,变得驳杂不堪。敏锐度自然也急速下滑。
这些欲念与善恶无关,极致的恶与极致的善,对灵魂来说都是污染,并没有什么区别。
所以并不是修为高的人,灵魂感知力就强。这也是为什么很多新生的婴儿能感觉到的东西,却很少有成年人能感觉到。(比如民间传说婴儿眼睛能看到鬼魂)
当然这也不是说年龄越小感知力就越强,感知力强的只是灵智还未健全的婴儿。如果是幼童,反而因自控能力差、想象力又强,脑子里充满各种各样天马行空的**,灵魂感知力比大多数成人都有不如。
神域中越是高智慧的生命,越容易生出各种各样的**,灵魂感知力也就越差。就比如人类。
而像妖族和魔族这些生命,在初期只是灵智未开的野兽。灵智开化之后,**也远比人类要少且简单的多。所以灵魂感知力也比人类高得多。
灵魂被污染容易,但想清除这些污染,却是千难万难。而且神域之中根本没有这方面的功法和诀窍,唯一知道的就是要清心寡欲。
所以有的人枯坐冥想,有的人远遁山林,有的人甚至乔装改扮当起了乞丐,以求能尝尽世界疾苦,然后一朝顿悟,勘破红尘从此无欲无求。
但是人的**总是无穷的,这些五花八门的方法大多数也都是差强人意。
不过好在灵魂纯净度不必达到太高的要求,感知力就已经足够分辨能量波动的差别了。
当然,也不乏一些生来就性情淡薄或者被刻意培养得性情淡薄的人,从小到大都具有很强的灵魂感知力。
灵魂除了被动的感知传入自己身体的能量波动外,还能将魂力外放出体外,去主动探查远处那些微弱、传播不远或被隔绝了的能量波动。甚至还能直接侵入物质中进行探查。
由于眉心、头顶、后脑这三处的意窍、顶窍、神窍是泥丸宫与体外唯三直接连通的部位,路径最为简短。所以魂力一般也都从这三窍释放。所以这三处在民间也被称为天眼,其中眉心天眼最为被人熟知。
(由于这三处直通泥丸宫,外界能量能借此攻击灵魂或输入魂力操控泥丸宫的传送机制进行夺舍。所以最为被修炼者严防死守。)
魂力也能承载和传递一些灵魂意识,与别人进行交流。
比如端木六道的意识直接出现在瞳羽晶的脑海里,便是将意识传递给魂力,并操控这些承载了他意识的魂力进入瞳羽晶体内与他的魂力接触。
瞳羽晶的魂力便会自动接收这些灵魂意识,并连续不断的一直传递给相接触的灵魂。
这被称为魂力传讯。
魂力传讯极为迅捷,不论要表达的东西有多少,只一个念头便能全部传递给对方。
所以才会有强者对战明明动作快若闪电,数秒间就已经结束。却能在这短短时间内进行很多次长篇大套的对话。
(这下那些明明强大无比动作快若闪电的人,却能一边打架一边哔哔的剧情就合理了)
但一般的魂力无法探查能量波动和灵魂意识之外的信息,比如视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉等信息。
想要用魂力获得感观功能,就需要在让魂力承载一些感知意识。承载感知意识的魂力又被称为“神识”。
但这种感知意识却不是灵魂传递给魂力的。
灵魂获得感观功能,需要眼、耳、鼻、舌、皮肤等器官和大脑将接收到的刺激转化为灵魂能够理解的信息。
魂力变成具有五感的神识,也需要魂力像各器官一样,具有能将各种刺激转化为相应信息的能力。
灵魂自己都需要依赖各个器官,哪里懂得如何将刺激转化为信息。所以灵魂无法制造神识。
神识也是魄自主生成的,这又是魄的特性之一。(咦?我为啥要说又呢?)
每一种动物的感观功能都是不同的,比如狗的眼睛所能分辨的颜色,比人少得多。又比如某些昆虫是复眼。(花本没有颜色,你看到了颜色,它才有了颜色。嗯,狗看应该是灰色。)
物种基因所决定的这些特征,也都存在于物种的大脑中。当魄在大脑中形成的时候,一些基因特性也会形成魄的特性。
所以眼、耳、鼻、舌、皮肤、大脑等器官将不同刺激转化为不同信息的“公式”,魄也具有。这些特性不是记忆,所以灵魂不能读取。
当魄的这些特性被激发后,就能自主制造出具有感观功能的神识。供灵魂驱使。
神识可以只具有一种感观功能,比如只有听觉。
也可以同时具有多种或本种生物所有的感观功能。
魂力等级越高,神识的感观功能越强,传回来的信息越清晰。
激发魄的这些特性有两种方法:
一种是灵魂的主观意识激发。这需要将魂力形成相应的频率来刺激魄,每一种频率生成一种神识。
(不是魂压的频率,是魂力以特定频率运动,相当于施展法术)。
一种是被动激发。就是魄被灵魂带离身体的瞬间,被激发魂体特性的时候。
魄会瞬间记录下身躯的形态,自主以魂力组成魂体。魂体中组成眼、耳、鼻、舌和皮肤的魂力,便分别承载了五感神识。
(鬼有正常的五感,和生前一样,所以鬼不喜欢吃香烛,吃了也没有用。嗯,我胡说的。)
5,魂龄
因为随着修炼,寿命和青春能被大幅度延长。从外表是很难判断出一个修士的年龄。
所以神域中人经过一代代的探索,终于寻找到一种准确判断年龄的方法,就是探查魂龄。
魂龄就是灵魂的年龄。树木有年轮,灵魂也有其随着时间而变化的特性。
这个特性只有在灵魂回到转轮台中被清洗重置,才会变回初始的状态。
所以通过感知这特性,就能准确判断出这灵魂存在的时间。不论外貌多年轻。也不论夺舍重生多少次,都无法掩盖真实的年龄。
但是灵魂的这个特性,并不会传递或存储进魂力之中。
所以只靠感知灵力、魔力、魂力中的灵魂气息是无法获知魂龄的。
想知道别人的年龄,只能直接从对方灵魂上探查。
但这种特性的波动很微弱,需要魂力与灵魂足够接近才能感知得到。也就是说,如果不是灵魂脱离身体飘荡在外的话,就需要将魂力送入对方泥丸宫中,才能感知到其魂龄。
但泥丸宫这么紧要的所在,又岂能让外人的魂力随意侵入。
所以神域中要强行探查对方魂龄,是一件很困难也很严重的事情。